home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 33 / Aminet 33 - October 1999.iso / Aminet / docs / mags / AIOV26.lha / aioissue26 / data / fe13 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-07-19  |  4.9 KB  |  92 lines

  1.  
  2. {center}
  3. {subhead} Jim Collas Community letter{def}{p}
  4. Article by Jim Collas
  5. {left}
  6. {p} {p}
  7.  
  8.    Executive Update{p}
  9. · ·  OPEN LETTER TO THE COMMUNITY{p}
  10. July 16, 1999{p}
  11. Dear Amigans,
  12. {p} {p}
  13. The next computer revolution is on the horizon. It is a revolution
  14. that will unleash the full power of computers to the masses and
  15. finally fulfill the promises of the information age. It will create a
  16. new class of computing devices that combine power and simplicity to
  17. make computers and the Internet a natural part of everyday life. They
  18. will be exciting enough for the enthusiast and yet simple enough for
  19. the common person. They will work seamlessly together in a highly
  20. integrated operating environment encompassing the home, business, and
  21. the world through the Internet. This is the future of computing and
  22. the reason why we can't only develop an alternative computer
  23. platform. Faster CPUs and faster graphics alone will not drive a
  24. revolutionary new computer platform.  They are important but not
  25. revolutionary. Revolutionary thinking requires us to let go of past
  26. preferences and envision a future that doesn't currently exist. It
  27. requires us to develop technology and functions that enable this
  28. future vision. This i s the spirit of revolutionary innovation. The
  29. same spirit that drove the original Amiga development team.
  30. {p} {p}
  31. We need the support of the Amiga community to drive this revolution.
  32. The Amiga community is one of the most heroic, passionate, and
  33. innovative communities left in the computer industry. We need these
  34. attributes to succeed because we have charted a bold course. Like
  35. heroic explorers in the past, we can't discover a new continent
  36. without losing sight of the old one for a long period of time. This
  37. makes some people very uncomfortable and anxious but it is a
  38. prerequisite of discovery and innovation. Some of you will feel
  39. compelled to jump ship and swim for familiar shores before we sail
  40. out of site. Most of you will stay for the excitement of the journey
  41. and the reward of discovery. For those of you who are staying with
  42. the ship, tie down the hatches and get ready for the future.
  43. {p} {p}
  44. Before you read the technology brief there are a few concepts that
  45. will help you put it in perspective. One is a high-level view of the
  46. Amiga Operating Environment (OE). Instead of thinking of a single
  47. computer with hardware and an operating system, I would like you to
  48. start thinking about multiple computing devices integrated together
  49. into a single large "virtual" computer and an "operating environment"
  50. or OE to run this "virtual" computer. The OE seamlessly integrates
  51. multiple computing devices into a single, integrated, and seamless
  52. operating environment. Like the OS for a large "virtual" computer.
  53. The OE includes the OS for single computing devices but it also runs
  54. the overall "virtual" computer consisting of multiple computing
  55. devices networked together.  Every connected computing device is both
  56. a building block and a window into this computing environment.
  57. {p} {p}
  58. The other concept to understand is AmigaObject. The AmigaObject is a
  59. powerful software structure used to access computing functions and
  60. capabilities. AmigaObjects are the main structures used to implement
  61. the Amiga OE. They enable easy integration of technology, distributed
  62. computing, high-speed network transactions, and communication between
  63. applications in the OE. They are powerful software building blocks
  64. that will allow people to build impressive applications quickly.
  65. AmigaObjects are portable and transferable across platforms allowing
  66. AmigaObjects to proliferate throughout the network and the Internet.
  67. Since AmigaObjects are transferable and accessible over the Internet,
  68. you can easily extend the Amiga OE through the Internet. This will
  69. become critical as broadband Internet access becomes more and more
  70. prevalent in the future. AmigaObjects are implemented using Java and
  71. Jini technology but are specifically optimized to implement the Amiga
  72. OE. AmigaObjects will allow us to build our revolutionary computer
  73. platform.
  74. {p} {p}
  75. The attached technology brief gives you some more detail on the next
  76. generation Amiga. Before you read it, I have to strongly emphasize
  77. that we have not released some of the most strategic parts of our
  78. vision and technology. The vision of how our technology unleashes the
  79. power of computing in the future is compelling. Unfortunately,
  80. communicating the complete vision at this time would jeopardize our
  81. competitive advantage and business success, especially if we released
  82. this information on our web site. I hope you can understand how
  83. important it is for us to keep certain strategic information from our
  84. competitors. I can only say that all of the few people who have seen
  85. our full vision have been extremely impressed. It is compelling and
  86. will drive the future of computing. I look forward to sharing more
  87. strategic details on the vision in the months to come starting at WoA
  88. and AmiWest.
  89. {p} {p}
  90. Sincerely,{p}
  91. Jim Collas{p}
  92. President, Amiga